基于戰(zhàn)略的薪酬體系
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薪酬分配的目的絕不是簡單的“分蛋糕”,而是通過“分蛋糕”使得企業(yè)今后的蛋糕做得更大。價值分配絕不僅是一項技術工作,而是一種戰(zhàn)略思考。因此,在設計薪酬體系時,必須弄清楚其根本目的,而不是局限于解決企業(yè)眼前的薪酬問題和人力資源部的專業(yè)工作。否則,眼前問題暫時解決了,薪酬制度也建立起來了,但新的問題一旦出現(xiàn),薪酬制度又無法適應了,甚至會阻礙企業(yè)的發(fā)展。
經(jīng)常變動企業(yè)的薪酬制度必然會給企業(yè)帶來震蕩,甚至引發(fā)一系列問題,給企業(yè)帶來災難。從根本上來思考,企業(yè)薪酬分配的根本目的可總結為以下幾點:
1.薪酬分配必須促進企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展
企業(yè)要持續(xù)發(fā)展,必須解決價值分配中以下三對矛盾:
(1)現(xiàn)在與將來的矛盾
為了剌激員工的當前貢獻,通過短期激勵的方法就可以強化員工的行為。典型的做法是以成敗論英雄,使得每個員工都關注眼前結果。但這樣做的結果必然會忽視有些重要的、但不易很快見到效果的工作,如新市場的開拓、新技術的開發(fā)、經(jīng)營創(chuàng)新與管理變革等,這些工作對于企業(yè)長遠發(fā)展有決定性的影響,但工作成果往往在短時間內難以體現(xiàn)。如果一個公司過分地強調當前結果,必將有了今天就沒有了明天;但如果不追求當前成果,企業(yè)就會活不過今天。因此,薪酬分配必須促使企業(yè)發(fā)展,并且能持續(xù)發(fā)展。
(2)老員工與新員工的矛盾
由于公司創(chuàng)業(yè)者在創(chuàng)業(yè)初期風險大,收入少,投入多,為了激發(fā)創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)激情,公司往往描繪未來的美景,給員工承諾一個金色的世界。當企業(yè)發(fā)展起來后,新老員工的利益沖突日益顯示出來。老員工由于歷史的貢獻分享今天自組成果,甚至一些企業(yè)的初始出資者始終保持公司剩余價值的獨享權,這樣,外部的優(yōu)秀人才進入公司后找不到創(chuàng)業(yè)的感覺,甚至感到被老員工剝削。一個公司如果不能不斷地吸取外部優(yōu)秀人才并激發(fā)其創(chuàng)業(yè)激情,公司的機能必將逐步退化,最終導致公司的死亡。
(3)個體與團體的矛盾
為了強化激勵,企業(yè)往往過分強調員工個人評價與激勵,但如果過分強調個人的作用,必將會影響員工之間的協(xié)作精神,從而影響組織整體的運作能力,最終導致企業(yè)經(jīng)營管理鏈條的斷裂。而過分強調團體的利益,必將會導致員工吃大鍋飯思想。
2.薪酬分配必須強化企業(yè)的核心價值觀
一個企業(yè)核心價值觀決定著企業(yè)能活多久,它并不應該像某些企業(yè)寫在墻上的口號,它是企業(yè)的戰(zhàn)略抉擇和是非判斷的基點,它表達了公司存在的意義,明確了公司倡導什么,反對什么。企業(yè)的核心價值觀不能只裝在企業(yè)家一個人腦袋里,它必須準確傳達給每一位員工,并滲透到員工的靈魂中。只有公司的核心價值觀被全體員工所認同,企業(yè)內部才能創(chuàng)造一種共同語言,才能從思想到行動形成一股合力。那么,如何通過薪酬分配來強化企業(yè)的核心價值觀呢?可以從兩方面來考慮:一是從各種分配形式的設計方面來考慮,如公司強化績效導向的文化,則獎金的設置比例要大;如公司強化能力導向的文化,則基本工資的設置比例要大;二是從考核與分配的結合方面來考慮,有效的分配必須建立在客觀的評價之上,各種評價要素及權重的設計,就可以強化不同公司的文化特征,如公司強化員工之間的團隊協(xié)作,則考核要素中就加大團隊協(xié)作的考核權重。
3.薪酬分配必須能夠支持企業(yè)戰(zhàn)略的實施
價值分配的基礎是什么?是價值創(chuàng)造。因此,價值分配必須以價值評價為依據(jù),根據(jù)員工對企業(yè)戰(zhàn)略實施的實際貢獻來分配價值。其基本評價點為:
(1)外部競爭性如果一個企業(yè)采取的是成本領先戰(zhàn)略,則價值分配必須強調內部經(jīng)營管理效率的提高;如果一個企業(yè)采取的是產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略,則價值分配必須鼓勵員工的創(chuàng)新行為。
(2)內部公平性公司戰(zhàn)略實施過程是一種全員行為,必須加強各部門的協(xié)作效率,因此必須根據(jù)各類人員對公司總體目標的實際貢獻度進行客觀的價值評價,并在價值分配上保持內部的相對公平性。
4.薪酬分配必須有利于培育和增強企業(yè)的核心能力
由于外部市場環(huán)境的易變性和不可預測性,因此許多企業(yè)開始運用基于資源的競爭戰(zhàn)略,即通過培育企業(yè)內部的核心資源優(yōu)勢,使得競爭對手在短期內難以模仿,從而贏得競爭優(yōu)勢。企業(yè)核心能力包括:技術創(chuàng)新能力、管理創(chuàng)新能力、市場響應能力、資源、配置能力、員工學習能力、響應變革能力、自我批判能力等。一個企業(yè)應該深入分析企業(yè)發(fā)展所依靠的核心能力是什么,并在價值評價中給予認可,對于公司內的關鍵崗位,在薪酬分配上應給予傾斜。
5.薪酬分配必須有利于營造響應變革和實施變革的文化
在快速變化的當今世界,惟一不變的是變化本身,企業(yè)要求生存求發(fā)展,必須不斷地進行變革。而變革必然會給員工帶來精神壓力和利益變化,員工對變革的阻力是一種自然的現(xiàn)象。如果在價值分配上不倡導變革的文化,不對員工響應變革的行為給予鼓勵,不對員工阻礙變革的行為給予處罰,則變革就沒有群眾基礎,變革只能是流于形式或中途夭折。
基于以上薪酬分配目的的系統(tǒng)分析,企業(yè)在設計薪酬制度時必須體現(xiàn)企業(yè)個性化特征,必須以企業(yè)整體戰(zhàn)略和核心價值觀為基礎,而不能簡單地搬用其他公司的薪酬制度。應在整體薪酬分配結構中考慮各項分配制度的獨特作用和相互關系。再從技術層面上來有效設計各項分配制度,使制度能有效運用。
基于對人力資源管理理論的深入研究和在企業(yè)實踐工作中的深切領悟,提出了從戰(zhàn)略、制度、技術三個層面來系統(tǒng)化思考具有企業(yè)個性的結構化薪酬體系設計模型。
戰(zhàn)略層面:每個企業(yè)的存在都有其自身的意義,有的是為成就一項事業(yè),有的就是為了賺錢,有的為了做大,而有的只想在某一領域做強。這種不同的價值取向必然決定了企業(yè)是關注長期利益還是短期利益,在對員工的評價上企業(yè)是鼓勵創(chuàng)新還是因循守舊。人力資源戰(zhàn)略必須與企業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略和價值導向匹配,這樣才能驅使人的行為朝企業(yè)倡導的方向轉變。在薪酬制度設計時必須賦予企業(yè)之“魂”,只有從戰(zhàn)略上來系統(tǒng)化設計薪酬制度才能達到薪酬分配的根本目的。
制度層面:制度是戰(zhàn)略與理念落實的載體。在戰(zhàn)略指引下,制度設計的方向更加明確,制度的存在才有了意義。在薪酬制度設計時要避免孤立地去考慮單個制度,這一錯誤很容易犯。因為企業(yè)在由小到大發(fā)展過程中遇到的問題不同,因此薪酬制度設計的出發(fā)點也不同。
許多企業(yè)的薪酬制度都是在企業(yè)發(fā)展過程中逐步形成的,如去年設計了工資制度,今年設計了獎金制度,明年還要設計股權制度。企業(yè)在設計這些制度時往往沒有去考慮工資、獎金、股權之間的關聯(lián)性,而且設計這些制度的人可能也是不同的。因此,不能對薪酬制度進行系統(tǒng)化結構設計,可能會造成各種制度都強調一種導向,而不是發(fā)揮各項制度的個性化作用。各項分配制度的設計要有個性化,但薪酬系統(tǒng)的組合要發(fā)揮整體效能,其最終目標是:實現(xiàn)企業(yè)的戰(zhàn)略目標、提升企業(yè)的外部競爭能力、促進內部組織的均衡發(fā)展。
技術層面:薪酬設計技術是操作層面的事情,技術是制度設計時運用的方法而不是出發(fā)點。但如果沒有技術也很難設計出能夠有效運作的制度,也會給制度的落實帶來困難。
戰(zhàn)略、制度和技術是一個不可分割的有機體。它是一個企業(yè)薪酬體系設計的系統(tǒng)工具。
對整個公司的薪酬水平進行了一定的調整,但是由于原來國有體制的慣性影響,因此現(xiàn)有薪酬體系還存在著諸如各種薪酬激勵方式不夠系統(tǒng),導向性不夠明確,以及內部不公平的問題。此外在薪酬體系設計方面還存在著技術上的缺陷,體現(xiàn)在價值分配依據(jù)與價值創(chuàng)造脫節(jié),缺少內在的邏輯因果關聯(lián),這為企業(yè)薪酬體系的激勵作用大打折扣。
基于歷史以及未來發(fā)展的需求,我們建立以績效為導向的薪酬體系,將各種激勵方式系統(tǒng)的整合起來,促進企業(yè)多重經(jīng)營目標的實現(xiàn),發(fā)揮企業(yè)薪酬體系的整體效能,從而不斷的導引企業(yè)最終戰(zhàn)略目標的實現(xiàn)。
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